DATA

Из-за эпидемии коронавируса китайскому розничному бизнесу пришлось осваивать интернет

Обычно переход из оффлайна в онлайн происходит постепенно, однако в связи с эпидемией коронавируса многие компании оказались на грани банкротства, поэтому многие из них были вынуждены осваивать мир электронной коммерции. Розничный бизнес начал работать через WeChat Mini-Program Все больше и больше офлайн-продавцов были вынуждены выйти из своей зоны комфорта и начать общаться...

Китайцы творчески подошли к празднованию Дня Святого Валентина во время коронавируса

В то время, как многие китайцы вынуждены длительное время оставаться дома и принимать профилактические меры против коронавируса, весь мир празднует самый романтический праздник года – День святого Валентина. Несмотря на вирус китайцы решили отпраздновать этот день не только с любовью, но с юмором и с иронией. Хештег #СписокПодарковНаДеньСвятогоВалентина стал необычайно популярным...

Гид по рекламе в Baidu

Еженедельно CHINA SMM делится полезной информацией по рекламе на китайском пространстве – предыдущие гиды вы можете найти по хештегу #chinasmm_guide Поскольку Google составляет менее 2% рынка поисковых систем в Китае, то стоит учесть, что рейтинг поисковиков в Поднебесной будет значительно отличаться от России и Европы. В Китае есть несколько ключевых игроков:...

DouYin: анализ поведения пользователей

DouYin и TickTok теперь стали полноценной частью жизни многих людей. В основном, китайцы используют DouYin для образования, изучения искусства и обмена впечатлениями из путешествий. За последние 1-2 месяца количество ежедневно активных пользователей приложения увеличилось на 60% до 400 миллионов, и, вероятно, что тенденция будет увеличиваться в связи со вспышкой коронавируса. Команда...

По мере того, как Китай возвращается в рабочий режим, китайские бренды начинают активно использовать стриминг

Агентство экспортного маркетинга CHINA SMM постоянно отслеживает тренды в digital пространстве Поднебесной. На этой недели мы не смогли пройти мимо интересного феномена: в прошлом месяце на платформе для прямых трансляций Taobao Live наблюдался резкий рост активности брендов. Согласно информации Taobao Live, в начале февраля количество прямых трансляций выросло на 110% по сравнению с аналогичным периодом...

Как мировые люксовые бренды борются за китайских покупателей во время коронавируса?

По мере того, как вирус Covid-19 продолжает распространяться, индустрия люкса вынуждена активно переосмыслить свою стратегию в Китае на 2020 год. Агентство экспортного маркетинга CHINA SMM проанализировало как самые дорогие бренды пытаются остаться на плаву даже во время вируса. На сегодняшний день категория роскошных товаров стала весьма зависимой от Китая: важны как покупатели непосредственно...

Как бренды изменили то, как китайцы празднуют Международный женский день

В преддверии самого весеннего праздника – Международного женского дня мы подготовили занимательный материал о том, как изменился концепт 8 марта в Китае. Конечно же, не обошлось без электронной коммерции.. ...

WeChat Channels – убийца TikTok и DouYin?

На выходных WeChat представил новую функцию под названием Channels. Компания делает на нее большую ставку, надеясь, что она сможет перенять на себя пользователей TikTok и DouYin. CHINA SMM проанализировали функционал новинки и готовы сделать первые выводы. WeChat Channels – инструмент, позволяющий смотреть короткие видео прямо в мессенджере, который, в прочем, уже...

Freshippo – будущее ритейла уже в Китае!

Наверняка вы уже слышали про нашумевший магазин без продавцов от компании Amazon. Непосредственно в магазине нет касс и продавцов, а покупки можно складывать сразу в сумку. Если кратко, в Amazon Go можно просто взять продукты и выйти! В Китае тоже активно осваивают новые технологии для ритейла – Alibaba Group представила...

Как Alibaba продвигает игру Taobao с помощью ситуативного маркетинга

В преддверии 11.11 в 2019 году Alibaba представила 3D-игру с целью привлечь любителей мобильных игр. Открыть игру можно в мобильном приложении Taobao, вбив в поиске 淘宝人生 (Taobao Life). Игроки могут создавать 3D-персонажей, выполнять ежедневные задания, зарабатывать очки и тратить их на покупку виртуальной одежды и аксессуаров, созданных на основе настоящих...